trudne sytuacje
(kliknij aby otworzyć)
PYTANIE - Czy i jak można wybić piłkę z płytkiej wody (takiej na 2-3 cm) ? Słyszałem, że zawodowcy czasem to robią ale czy to możliwe i jak ?
Jak wiele rzeczy w golfie jest to możliwe, choć rzadko spotykane i bardzo, bardzo trudne. Żeby w ogóle myśleć o wykonaniu takiego uderzenia należy je ćwiczyć wiele razy, co nie jest proste ani przyjemne :. Nawet najlepsi zawodowcy nie ryzykują tego uderzenia o ile naprawdę nie muszą. Dla amatorów to raczej czysta abstrakcja, chyba że ktoś naprawdę jest pasjonatem i chce poświęcić wiele czasu na nauczenie się uderzenia które trafia się raz na rok.
PYTANIE - Co robić gdy piłka leży przed drzewem, dokładnie na linii dołka w odległości 20-30m od greenu ?
Z tego ogólnego opisu niewiele wiadomo. Czy widać green na linii obok drzewa? Jak wysokie jest drzewo ? Jakie jest podłoże ? Ale w 90% przypadków zagrać należy obok drzewa, nawet kosztem straty 1 uderzenia
PYTANIE - Jak grać jeżeli green znajduje się na wzniesieniu i jak jeżeli na dole. Mam na myśli sytuację gdy znajdujemy się 40-60m od greenu i dążymy do up & downu ?
Generalna reguła jest prosta.
Jeżeli green znajduje się poniżej to piłka potoczy się krócej (o 1-2 m), ale poleci trochę dalej (o 3-5m). Jeżeli green znajduje się na wzniesieniu jest odwrotnie. Piłka potoczy się trochę dalej (3-5m) i poleci krócej (5-10m). To reguły generalne, bo wiele zależy od nachylenia greenu i jego szybkości.
PYTANIE - Zdarzyło mi się kilka razy, że piłka upadła tak nieszczęśliwie, iż jakiekolwiek uderzenie normalne było niemożliwe. Np. leżała tuż przy drzewie, albo pod bardzo nisko zwisającymi gałęziami. Co wtedy robić ? Czy są jakieś metody ? Jak wtedy grają zawodowcy i bardzo dobrzy gracze ?
Sytuacje takie jak opisujesz zdarzają się, ale zawodowcom zdarzają się rzadko, gdyż są one na ogół efektem błędu w poprzednim uderzeniu. Zawodowiec i bardzo dobry gracz starają się przewidzieć co może stać się z piłką w najgorszym wariancie i uderzają na ogół tam, gdzie ryzyko bardzo trudnej sytuacji jest bardzo małe. Tym niemniej może się zdarzyć to każdemu.
David Peltz w swojej książce "Dammage Control" opisuje jak sobie wtedy radzić. Polecamy jej lekturę gdyż jej zawartość przekracza ramy tego serwisu.
Tym niemniej możemy powiedzieć, że Peltz radzi opanować 5 różnych elementów gry, które w ogóle nie występują w grze normalnej. Elementy te to "setupologia", kształt swingu, tzw. "ogień w rękach", wyczucie tzw. "warunków czerwonej flagi" oraz mentalna kontrola trudnych sytuacji. Opanowanie ich i ćwiczenia temu służące to trochę inny golf niż ten normalny. Należy poświęcić mu wiele godzin i specjalnych ćwiczeń.
Peltz podkreśla jednak, że nawet zawodowcy tracą w takich sytuacjach co najmniej 1 uderzenie, ale ... tylko jedno.
TIP – Jak grać gdy flaga jest na brzegu greenu z kierunku uderzenia
Problem Zawsze gdy Twoja piłka znajdzie się w okolicy greenu i Twoja odległość do greenu jest większa niż odległość od brzegu greenu do dołka, masz problem z wykonaniem skutecznego uderzenia. Nie wiesz jaki kij wybrać, czy grac na green czy przed green itp.
Rozwiązanie Bardzo wiele zależy od warunków jakie panują w okolicach greenu. Jeżeli grasz w Europie i trawa wokół greenu jest dobrze przystrzyżona najlepszym rozwiązaniem jest niskie uderzenie (chip) ironem 9-7 przed green, po którym piłka odbiję się i wyhamuje, wpadnie na green i potoczy do dołka. Podobnie będzie w Azji, na Florydzie i krajach tropikalnych, o ile trawa wokół greenu jest dobrze przystrzyżona.
Należy wykonać wiele takich uderzeń aby oswoić się z warunkami i poznać proporcje lotu do toczenia się piłki, gdy spada ona przed greenem. Lot piłki powinien być jak najniższy, aby zminimalizować ryzyko nieprzewidywalnego odbicia po upadku.
Jeżeli trwa wokół greenu jest wyższa lub bardziej miękka musisz niestety grać bardziej ryzykowne uderzenie (pitch), tj. z wyższym lotem piłki. Tym niemniej postaraj się tak dobrać kij i wykonać uderzenie aby lot w danej sytuacji był jak najniższy. proporcje lotu do toczenia się przy uderzeniach różnymi kijami musisz poznać przed grą na danym polu.
Jedynie w skrajnej sytuacji gdy przykładowo masz do greenu 15 metrów, a od brzegu greenu do dołka 3-4 metry możesz ryzykować wysoki pitch, lob czy flop. Jednak nawet w takiej sytuacji należy się zastanowić czy bezpieczna gra na green i dwa putty nie dadzą lepszego wyniku, aniżeli ryzykowne wysokie uderzenie, które może wybić piłkę za green lub spowodować, że poleci zaledwie 2-3 metry.
TIP – Ja zagrać pod gałęziami niskie dalekie uderzenie
Problem Dosyć często w trakcie gry zdarza się sytuacja gdy nie możesz grać normalnego uderzenia, gdyż w swoim locie piłka uderzy w gałęzie stojącego w pobliżu drzewa. Musisz wykonać niskie uderzenie, które poleci daleko, tak aby nie tracić odległości do dołka.
Rozwiązanie Zastosuj technikę, którą Manuel de la Torre zaleca do chippingu. Naucz się jej tylko z jednym kijem na przykład ironem 5. Ustaw się do piłki tak, aby znalazła się ona przy prawej stopie (dla praworęcznych). Im dalej piłka będzie leżała w prawo, tym niższy będzie jej lot. Chwyć kij normalnie. Wykonaj zamach lecz tak aby Twoje nadgarstki nie zagięły się (cocking) lub tylko minimalnie. Łopatka kija odchodzi po prostu od piłki po lekkim łuku w górę. Zamach nie może być większy niż lewa ręka na godzinę 9, lecz to wystarcza do uderzenia na odległość 140 m ironem 5. Płynnie wykonaj uderzenie dbając aby kontakt był dobry. Nie patrz gdzie poleci piłka (to „załatwia” dobry setup) skoncentruj się na piłce i płynnym ruchu kija.
TIP – Total Golf - Najtrudniejsza odmiana golfa
Jak wszyscy wiemy golf to trudna gra. Jednym ze sposobów jej uatrakcyjnienia i ekstremalnego utrudnienia jest system zwany Total Golf. Gra zgodnie z tym systemem pozwala sprawdzić swoje umiejętności w każdym elemencie gry w sposób ekstremalny, a uzyskanie wyniku poniżej 95 pkt. dałoby w zasadzie prawo do gry PGA Tour.
Oto zasady Total Golf. a. Uderzasz z tee. Trafienie w fairway – 0 pkt Nie trafienie – +1 pkt
b. Atakujesz green na green-in-regulation Trafienie w green – 0pkt Nie trafienie - +2
c. Uderzasz z okolicy 30m od greenu lub z bunkra przy greenie Jest up&down czyli uderzenie i jeden putt – 0 pkt Nie ma up&down - +3pkt
d. Wykonujesz putt z 4 stóp lub mniej Jest trafienie do dołka – 0 pkt Nie ma trafienia - +4 pkt
Następnie sumujesz te wszystkie dodatkowe punkty i dodajesz do całkowitego wyniku. Chcesz zobaczyć co to daje przy handicapie 5 ?
Wynik bazowy to około 77. Ilość fairway hit dla tego handicapu to okolice 60% czyli na 14 tee shotów 5 nie trafia w fairway, a więc 5 punktów, wynik 82. Ilość green-in-regulation dla handicapu 5 to średnio 10, tak więc 8 jest nie trafionych, czyli 8 x 2=16+82=98 pkt. Scrambling dla handicapu 5 to okolice 40% tak więc w 18-10 greenów=8*60%=4x3=12+98=110 pkt. Co do puttingu nie wiadomo jaka mogłaby być konfiguracja odległości więc go pomińmy choć minimum 5 pkt by doszło. Tak więc handicap 5 zagrałby na 110-115 punktów. Dla porównania czołówka PGA zagrałaby na ok. 90-92 punkty.
Do czego służy gra w Total Golf ? Do „szlifowania” wszystkich elementów gry oraz do zrozumienia, że im bliżej greenu, tym zepsute uderzenie więcej kosztuje. Spróbujcie !
|